Arvostelu: Tähtien sota: Vanha tasavalta on saastan ja vilpillisyyden kurja pesä

Star Wars: Vanha tasavalta (PC)
Kehittäjä: BioWare
Julkaisija: EA
Julkaisupäivä: 20.12.2011
Hinta: 59,99 dollaria (peli) 14,99 dollaria/kuukausi (tilaus)



✭✭✭✭✭✭✭✭✭✩
Pisteet:
9/10

Massiivisen moninpelin roolipelejä on ollut olemassa vain lyhyen ajan, ja genren suunnittelussa on tapahtunut yllättävän paljon kehitystä. Uusia tyylilajeja ja konsepteja on ruiskutettu tilaan vaihtelevalla menestyksellä, mutta harvat ovat käsitelleet niitä samalla tavalla kuin Bioware Star Wars: Vanha tasavalta . Keskittyminen ennen kaikkea intensiivisen henkilökohtaisen kokemuksen tarjoamiseen maailman pelaajien kanssa investoi lukemattomia tunteja, ja he ovat rakentaneet uuden MMO -rodun, joka on helpommin saatavilla kuin useimmat ennen sitä luopumatta kokonaan niistä menestyksestä menestyneistä troopeista.



Kuten mikä tahansa Bioware -peli, sen sydän SWTOR kokemus on sen tarina. Toisin kuin muut Bioware -pelit, tämä tarina syntyy kasvavassa ja dynaamisessa maailmassa, joka on täynnä muita pelaajia, jotka kumpikin luovat omia tarinoitaan. Kun matkustat ympäri galaksia, joka on täynnä Jedi- ja palkkionmetsästäjiä, saat tunteen, että tekemäsi valinnat ovat vain palanen suuremmassa tarinassa.



MILJOONA ÄÄNIÄ

Se, mikä alkaa melko tavallisena hahmojen luomisena, muuttuu nopeasti oman persoonasi kehittämiseksi. Luokka-, rotu- ja sukupuolikohtaiset puhepisteet on yhdistetty lukuisiin tehtäviin, joten sinulla on runsaasti mahdollisuuksia tutkia avatarisi paikkaa Tähtien sota maailmankaikkeus. Olipa tasapainottaminen, se tarkoittaa salakuljettajan tai palkkionmetsästäjän herkkien motivaatioiden tasapainottamista tai voimien tasapainon tanssimista jedinä tai sithinä, on paljon mahdollisuuksia roolipeliin valitsemiesi valintojen mukaan.

miten on paras koripalloilija

HOKEY USKONNOT JA HYVÄ BLASTER



Tämä on kuitenkin ristiriidassa hahmojen luomisen mekaanisten näkökohtien moninaisten valintojen kanssa. Kuten useimmat MMORPG: t, tilastojen muokkaaminen ei ole mahdollista valitsemasi vaihteen ulkopuolella ja taitopuut rajoittuvat muutamaan lineaariseen polkuun. Tämä auttaa pitämään jokaisen luokan ainutlaatuisena, mutta tarjoaa vähän vaihtelua; jokainen ampuja ja valosapelin parinvaihtaja pelaa aika lailla samalla tavalla.

Kun huolehditaan siitä, että jokainen luokka etenee ennakoitavalla tavalla, on hyvä tasapaino rooleista täytettäväksi koko juhlaan. Nämä roolit sekoittuvat epätavallisella tavalla, ja pelaajat saavat paremman tasapainon tuesta ja taistelutaidoista. Tämä tarkoittaa, että sinun ei tarvitse enää istua sivussa, kun ystäväsi pitävät hauskaa, jos päätät ottaa parantavan roolin. Se tarkoittaa myös sitä, että taisteluraskailla luokilla on myös omat toipumismenetelmänsä, jos heidän parantajansa liittolainen vetäytyy taisteluun.

Vaikka tämä tekee ihmeitä voimaannuttavan kokemuksen luomiseksi, muiden pelaajien luottamuksen puute heikentää myös paljon ryhmäpelaamista. Suurimman osan pelistä sinun ei tarvitse juhlia, ja kun teet sen, se johtuu yleensä vain siitä, että valitsemasi tehtävän joukot ovat liian voimakkaita. Hyvin harvoin tämä muuttuu joukkuestrategioiksi tai yhdistelmämekaniikoiksi, koska jokainen pelaaja on omavarainen ja ihmisluonto jättää kaikki haluavat pelata sankaria. Tiimityötä ei tarvita edes tiimissä ollessaan ja tällä tasolla SWTOR epäonnistuu MMO: na.



MULLA ON TYHJÄ TUNNUS TÄSTÄ

Yhdessä pelaajakeskeisten dialogipuiden ja luokkaan kuuluvien tehtävien kanssa peli voi tuntua hyvin yhden pelaajan titteliltä, ​​kun muut ihmiset juoksevat ympäriinsä ja leikkaavat toisinaan kampanjasi. Se ei ole ollenkaan huono ominaisuus MMO: lle, jonka on määrä houkutella paljon ensikertalaisia, mutta kokeneet pelaajat, jotka etsivät tätä syvällistä ryhmäkokemusta, ovat hieman pettyneitä.

Tässä mielessä peli tekee kaikkensa varmistaakseen, että peli on hauskaa, jopa yksin. Combat on sidottu ainutlaatuisella Tähtien sota maku kansipohjaisilla tulitaisteluilla ja voimalla, jotka ovat jännittävää toteuttaa. Kunkin luokan arsenaalin vaihtoehtojen valikoima on monipuolinen ja jännittävä, tarkoittaen se sitten lämpösytyttimien heittämistä ylhäältä jetpackiin, kuten Boba Fett, tai salaman heittämistä niihin, kuten Palpatine. Vaikka kaikki keskeiset kivet on kerrottu sarjan parhaista elokuvista, ne osuvat ja tarjoavat mahdollisuuden toistaa suosikkihahmojesi hienoimmat puolet.



Taiteellisesti peli ei ole grafiikkaosaston voimanpesä, mutta se tarjoaa puhtaan, minimalistisen esityksen maailmankaikkeudesta. Samanlainen kuin Kloonisodat animaatiosarjassa peli käyttää siistejä viivoja, joissa on hieman sarjakuvamainen reuna, jotta yksityiskohdat olisivat yksityiskohtaisia ​​ja kuvioituja, mutta eivät riko matalan teknisen tason koneita. Fotorealistisempi lähestymistapa, kuten on nähty Vapautettu voima olisi voinut näyttää paremmalta, mutta perinteisesti hillityn muotoilun MMO: t vaativat, peli näyttää hyvältä.

pyöreä suklaakarkki karamellikeskuksella

ALLE KAKSINKymmenentoista PARSECS

keke palmer anteeksi tältä mieheltä

Varhaisten tasojen kautta - ennen kuin pelaajat saavat mahdollisuuden matkustaa omalla avaruusaluksellaan - ympäristöt voivat kasvaa toistuviksi ja vanhentuneiksi, mutta myöhempi sisältö tarjoaa runsaasti vaihtelua, kun pelaajat hyppäävät ainutlaatuisen maaston maailmojen välillä. Toisin kuin useimmat fantasiamaailmat, SWTOR ei ole sidottu siirtymälakiin, joka edellyttää jokaisen alueen sulautumista seuraavaan, ja siten jokaisella planeetalla voi olla villisti erilainen esteettisyys ilman paljon mutaista sekoittumista reunalla.

Kun matkustat planeettojen välillä, peli antaa sinulle mahdollisuuden ohjata ja taistella laivallasi. Luottaen tunnelikäyttöiseen mekaniikkaan, joka on lainattu klassikoilta, kuten Konnalentue ja StarFox , se on nopeatempoinen ja tuntuu uskolliselta elokuville. Siitä puuttuu avaruustaistelun tekninen monipuolisuus Star Trek verkossa tai EVE Online , mutta se on paljon innostavampaa. Segmentit näyttävät myös fantastisilta, kun alukset leikkaavat polkuja ja ohjuksia ja lasereita paiskautuu pelaajan ohi. Se on loistava tapa välittää tehtävien välillä väsymystä, mutta se voi olla useammin.

Tästä maantieteellisestä monimuotoisuudesta huolimatta SWTOR lopulta joutuu samoihin ansoihin, joita useimmat MMO: t tekevät tarjoamalla liian vähän ainutlaatuisia tehtäviä. He voivat olla pukeutuneet eri tavalla ja animoidut kohtaukset auttavat myymään tarinan hieman enemmän, mutta suurimman osan ajasta pelaajat joutuvat noutamaan esineitä, puhdistusalueita tai matkustamaan johonkin paikkaan puhumaan jollekin muulle NPC: lle. On vankityrmiä kaivettavaksi ja pomoja voitettavaksi, mutta nämä ovat pelin kohokohtia eivätkä lihaa. Kuten kaikki muutkin Vau -tappaja ennen sitä, Vanha tasavalta ei vain voi horjuttaa vakiomuotoista suunnittelua ja kärsii siitä yhtä paljon.

OLKOON VOIMA KANSSASI

On tietysti kiistanalaista, onko Star Wars: Vanha tasavalta pitää jopa olla a Vau -tappaja on nautinnollinen. Se yrittää monin tavoin ehdottomasti parhaiten MMO: iden kuningasta, mutta monella muulla tavalla se yrittää tehdä omansa. Koskaan aikaisemmin MMORPG ei ole tarjonnut tällaista merkitystä tarinalle ja antanut pelaajien täydentää tarinaa omilla valinnoillaan. Tällä konseptilla luodaan jotain uutta, että kun palaamme vanhempiin peleihin, se on ikävä.

Jos Star Wars: Vanha tasavalta onnistuu yhdellä tasolla, se on epäilemättä sen kyky esittää perinteinen MMO -mekaniikka raskaalla makupalalla. Mikään ei tunnu heitettävältä, ja lisäämällä raskas annos kerrontaa jopa kaikkein arkisin tehtävillä on ilmaa. Tämä ei ole maailmaa järkyttävä lisäys, eikä se pelastaisi peliä, jos se olisi vähemmän teknisesti taitava, mutta se erottaa sen toisistaan ​​kloonien meressä.

Jos olet sellainen pelaaja, joka on satunnaisesti kiinnostunut MMO: sta, Star Wars: Vanha tasavalta voi olla oikea tulopiste sinulle. Se on helppo noutaa, tarjoaa tutun ympäristön eikä pelaa tiheää mekaniikkaa tai tiimityötä. MMO -veteraanit nauttivat silti todella, mutta se ei ehkä ole paras riippuvuutta aiheuttava korvike. Peli on joka tapauksessa menestys, ja jos olet koskaan heiluttanut luudatikkua makuuhuoneesi ympärille ja antanut surisevaa ääntä suullasi, olet sen velkaa itsellesi kokeilla sitä.